Ligne en pointillés dans canvas

Style en javascript


… ou comment tracer des lignes en pointillés (line style: dashed)


On trace une ligne en pointillés en alternant de courts segments.
La fonction globale DashedLine(xA,yA,xB,yB,L,l) trace ceci, en utilisant 6 paramètres:

  • $x_A$ et $y_A$: les coordonnées du point $A$, une des deux extrémités du segment $[AB]$
  • $x_B$ et $y_B$: les coordonnées du point $B$, l'autre extrémité du segment $[AB]$
  • $L$ et $l$ les deux longueurs, en pixels, respectivement de la longueur des tirets utilisés et de l'espacement entre chque tiret.


\psset{unit=1.2cm}\begin{pspicture}(-.5,-.5)(8.2,1.8)
\newcommand{\f}[1]{#1 .7 add}
\multido{\i=0+1}{8}{\psline[linewidth=1.8pt](\i,1)(! \f{\i}\space1)}
\psline[linewidth=.3pt](2,1.2)(2,0)
\psline[linewidth=.3pt](2.7,1.2)(2.7,0)
\psline[arrowsize=6pt,linewidth=.3pt]{<->}(2.,.2)(2.7,.2)
\rput(2.35,-.1){$L$}
\psline[linewidth=.3pt](4.7,1.2)(4.7,0)
\psline[linewidth=.3pt](5,1.2)(5,0)
\psline[arrowsize=6pt,linewidth=.3pt]{->}(4.2,.2)(4.7,.2)
\psline[arrowsize=6pt,linewidth=.3pt]{<-}(5,.2)(5.5,.2)
\psline[linewidth=.3pt](4.7,.2)(5,.2)
\rput(4.85,-.1){$l$}
\rput(0,.98){$\bullet$}\rput(0,1.2){$A$}
\rput(7.7,.98){$\bullet$}\rput(7.7,1.2){$B$}
\end{pspicture}


Exemples de valeurs pour $L$ et $l$: longueurs des tirets et espacements:
\psset{unit=1.2cm}\begin{pspicture}(-.3,-.3)(8.2,2.7)
\newcommand{\f}[1]{#1 .7 add}
\multido{\i=0+1}{8}{\psline[linewidth=1.5pt](\i,2)(! \f{\i}\space2)}
\rput[l](0,2.2){$L=0,7$, $l=0,3$}
\renewcommand{\f}[1]{#1 .9 add}
\multido{\i=0+1}{8}{\psline[linewidth=1.5pt](\i,1)(! \f{\i}\space1)}
\rput[l](0,1.2){$L=0,9$, $l=0,1$}
\renewcommand{\f}[1]{#1 .5 add}
\multido{\i=0+1}{8}{\psline[linewidth=1.5pt](\i,0)(! \f{\i}\space0)}
\rput[l](0,.2){$L=l=0,5$}
\end{pspicture}



Code javascript et exemples d'utilisation

Code: Select all
<canvas id="canvas" width="300" height="200" style="border: 2px solid black;"></canvas>
<script>
canvas = document.getElementById("canvas");
ctx = canvas.getContext("2d");

function Norm(xA,yA,xB,yB) {return Math.sqrt(Math.pow(xB-xA,2)+Math.pow(yB-yA,2));}

function DashedLine(xA,yA,xB,yB,L,l) {
 Nhatch=Norm(xA,yA,xB,yB)/(L+l);
 x1=xA;y1=yA;
 for (i=0;i < Nhatch; i++) {
  newXY=Hatch(xA,yA,xB,yB,x1,y1,L);
  x2=newXY[0];y2=newXY[1];
  ctx.beginPath();ctx.moveTo(x1,y1);ctx.lineTo(x2,y2);ctx.stroke();
  newXY=Hatch(xA,yA,xB,yB,x2,y2,l);
  x1=newXY[0];
  y1=newXY[1];
 }
}

function Hatch(xA,yA,xB,yB,x1,y1,l) {
 a=(yB-yA)/(xB-xA);b=yA-a*xA;// Equation reduite y=ax+b de (AB):
 if ((xB-xA)>0) {sgn=1;} else {sgn=-1;}
 x2=sgn*l/Math.sqrt(1+a*a)+x1;
 y2=a*x2+b;
 if (Norm(x1,y1,x2,y2)>Norm(x1,y1,xB,yB)) {x2=xB;y2=yB;}
 return [x2,y2];
}

// Et 4 exemples d'utilisation:
xA=10;yA=20;
xB=200;yB=50;
DashedLine(xA,yA,xB,yB,20,5);

ctx.strokeStyle = "red";ctx.lineWidth=3;
xA=10;yA=50;xB=250;yB=100;
DashedLine(xA,yA,xB,yB,20,5);

ctx.strokeStyle = "green";ctx.lineWidth=2;
xA=10;yA=160;xB=250;yB=130;
DashedLine(xA,yA,xB,yB,50,5);

ctx.strokeStyle = "blue";
xA=10;yA=180;xB=280;yB=180;
DashedLine(xA,yA,xB,yB,2,2);
</script>
Affichage:

Détails et explications sur le code et les calculs effectués


Pour tracer cette ligne pointillée, on part du point $M_1\lp x_1;y_1\rp$ initialement confondu avec le point $A\lp x_A;y_A\rp$, soit $x_1=x_A$ et $y_1=y_A$.
On cherche alors le point $M_2\lp x_2;y_2\rp$ tel que $M_1M_2=L$ et $M_2\in[M_1;B]$. On trace alors le segment $[M_1M_2]$.
On réitère ensuite en prenant $M_1=M_2$ et en cherchant cette fois le nouveau point $M_2$ tel que $M_1M_2=l$, mais sans tracer le segmet $M_1M_2$ correspondant cette fois.
On recommence ensuite…
Cette boucle est implémentée dans la fonction DashedLine.
Il reste à déterminer les coordonnées du point $M_2\lp x_2;y_2\rp$; la fonction Hatch s'en charge.

Détails de la fonction Hatch

On cherche donc les coordonnées $\lp x_2;y_2\rp$ du point $M_2$ telles que $M_1M_2=L$ et $M_2\in(AB)$ et plus précisément $M_2\in[M_1;B]$.

Tout d'abord, si on connaît l'équation réduite $y=ax+b$ de la droite $(AB)$, alors la condition $M_2\in(AB)$ se caractérise par $y_2=ax_2+b$.

Equation réduite de la droite $(AB)$

L'équation réduite s'écrit $y=ax+b$.
Le coefficient directeur $a$ se calcule suivant $a=\dfrac{\Delta y}{\Delta x}=\dfrac{y_B-y_A}{x_B-x_A}$.
Ensuite, comme par exemple $A\in(AB)$, on a $y_A=ax_A+b$, et donc l'ordonnée à l'origine $b$ se trouve par la relation $b=y_A-ax_A$.

On calcule ainsi simplement les coefficients $a$ et $b$.

Calcul des coordonnées de $M_2$

Ensuite, $M_1M_2=L$ se traduit par

M_1M_2=L
\iff 
M_1M_2^2=L^2
\iff 
\left( x_2-x_1\rp^2+\left( y_2-y_1\rp^2=L^2

Or on a vu que $y_2=ax_2+b$, et comme on part d'un point $M_1$ qui est aussi un point de la droite $(AB)$, on a aussi $y_1=ax_1+b$ Ainsi, $y_2-y_1=\lp ax_2+b\rp-\lp ax_1+b\rp=a\lp x_2-x_1\rp$, et alors
\begin{array}{ll}
M_1M_2=L
&\iff \left( x_2-x_1\rp^2+\left( y_2-y_1\rp^2=L^2 \\[1em]
&\iff \left( x_2-x_1\rp^2+a^2\left( x_2-x_1\rp^2=L^2\\[1em]
&\iff \left( x_2-x_1\rp^2\left(1+a^2\rp=L^2 \\[1em]
&\iff \left( x_2-x_1\rp^2=\dfrac{L^2}{1+a^2} 
\enar

On tourve ainsi deux possibilités pour $x_2$:
x_2-x_1=\sqrt{\dfrac{L^2}{1+a^2}}=\dfrac{L}{\sqrt{1+a^2}}
\iff 
x_2=x_1+\dfrac{L}{\sqrt{1+a^2}}

ou
x_2-x_1=-\sqrt{\dfrac{L^2}{1+a^2}}
\iff 
x_2=x_1-\dfrac{L}{\sqrt{1+a^2}}

Ces deux valeurs sont les deux abscisses possibles pour $M_2$:

\psset{unit=1.2cm,arrowsize=7pt}\begin{pspicture}(-1.5,-.4)(6.5,1.8)
\psline[linewidth=.3pt,linestyle=dashed](-1,1)(6,1)
\rput(-1,.95){$\bullet$}\rput(-1,1.2){$A$}
\rput(1,.95){$\bullet$}\rput(1,1.2){$M_2$}
\rput(2,.95){$\bullet$}\rput(2,1.2){$M_1$}
\rput(3,.95){$\bullet$}\rput(3,1.2){$M_2$}
\rput(6,.95){$\bullet$}\rput(6,1.2){$B$}
\psline(1,1.1)(1,.1)\psline{<->}(1,.2)(2,.2)
\psline(2,1.1)(2,.1)\psline{<->}(3,.2)(2,.2)
\psline(3,1.1)(3,.1)
\rput(1.5,.4){$L$}\rput(2.5,.4){$L$}
\end{pspicture}

Il reste donc à choisir le point $M_2\in[M_1;B]$. On choisit pour cela le même signe dans l'expression de $x_2$ que dnas la différence $x_B-x_A$:
  • si $x_B-x_A>0\iff x_B>x_A$, $B$ est à droite de $A$ dans le canvas, et donc aussi $x_2>x_1\iff x_2-x_1>0$.
  • si $x_B-x_A<0$, c'est le contraire.


En résumé, on a:

x_2=x_1+\mbox{signe}\left( x_B-x_A\rp\dfrac{L}{\sqrt{1+a^2}}

et alors, $y_2=ax_2+b$.

Dernière chose: il faut que $M_2\in[M_1;B]$ et en particulier il ne faut pas avoir "dépassé" le point $B$; si $M_1M_2>M_1B$ alors on a dépassé $B$ et on retourne pour $M_2$ les coordonnées de $B$.

Voir aussi:


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