Symétrie dans le plan (bis)
Colle de mathématiques
Sujet de colle de maths:- ProjecteursProjecteurs dans des espaces vectoriels
- Applications linéairesApplications linéaires
Énoncé du sujet
L'application
,
est-elle une projection ou une symétrie ? Préciser ses caractéristiques.


Correction
est tout d'abord une application linéaire puisque pour
et
dans
, et
, on a
et:
![\[\begin{array}{lcl}
f(u+v)&=&\Bigr( 2(x+x')-(y+y'), 3(x+x')-2(y+y')\Bigl)\\[.5em]
&=&\big(2x-y+2x'-y', 3x-2y+3x'-2y'\bigr)\\[.4em]
&=&(2x-y, 3x-2y) + (2x'-y',3x'-2y')\\[.4em]
&=&f(u)+f(v).
\enar\]](/Generateur-Devoirs/Colles/Applin/exSplan2_c/7.png)
et avec
,
![\[\begin{array}{lcl}
f(\lambda u)&=&(2\lambda x-\lambda y,3\lambda x-2\lambda y)\\[.4em]
&=&\lambda(2x-y,3x-2y)\\[.4em]
&=&\lambda f(u).
\enar\]](/Generateur-Devoirs/Colles/Applin/exSplan2_c/9.png)
Ainsi,
est un endomorphisme de
.
Un projecteur et une symétrie sont caractérisés par
:
soit
et alors
est un projecteur, soit
et
est une symétrie.
Ici, pour
, on a
puis,
![\[\begin{array}{ll}f^2(u)&=f(f(u))\\[.3em]
&=f(X,Y)\\[.3em]
&=(2X-Y,3X-2Y)\\[.3em]
&=\Bigl(2(2x-y)-(3x-2y),3(2x-y)-2(3x-2y)\Bigr)\\[.3em]
&=(x,y)\\[.3em]
&=f(u)\enar\]](/Generateur-Devoirs/Colles/Applin/exSplan2_c/19.png)
ce qui montre donc que
est donc une symétrie.
L'axe de la symétrie
est invariant par
,
soit
donc
![\[\la\begin{array}{rcl}2x-\ y&=&x\\3x-2y&=&y\enar\right.\]](/Generateur-Devoirs/Colles/Applin/exSplan2_c/24.png)
ce qui nous donne
, équation de la droite dans le plan
qui est l'axe de la symétrie, ou encore, en d'autres termes
est une symétrie d'axe
.
La direction
de la symétrie est donnée par la relation
, soit, avec
,
![\[\la\begin{array}{rcl}2x-\ y&=&-x\\3x-2y&=&-y\enar\right.\]](/Generateur-Devoirs/Colles/Applin/exSplan2_c/32.png)
qui donne cette fois
, et donc
.
Correction






![\[\begin{array}{lcl}
f(u+v)&=&\Bigr( 2(x+x')-(y+y'), 3(x+x')-2(y+y')\Bigl)\\[.5em]
&=&\big(2x-y+2x'-y', 3x-2y+3x'-2y'\bigr)\\[.4em]
&=&(2x-y, 3x-2y) + (2x'-y',3x'-2y')\\[.4em]
&=&f(u)+f(v).
\enar\]](/Generateur-Devoirs/Colles/Applin/exSplan2_c/7.png)
et avec

![\[\begin{array}{lcl}
f(\lambda u)&=&(2\lambda x-\lambda y,3\lambda x-2\lambda y)\\[.4em]
&=&\lambda(2x-y,3x-2y)\\[.4em]
&=&\lambda f(u).
\enar\]](/Generateur-Devoirs/Colles/Applin/exSplan2_c/9.png)
Ainsi,


Un projecteur et une symétrie sont caractérisés par





Ici, pour


![\[\begin{array}{ll}f^2(u)&=f(f(u))\\[.3em]
&=f(X,Y)\\[.3em]
&=(2X-Y,3X-2Y)\\[.3em]
&=\Bigl(2(2x-y)-(3x-2y),3(2x-y)-2(3x-2y)\Bigr)\\[.3em]
&=(x,y)\\[.3em]
&=f(u)\enar\]](/Generateur-Devoirs/Colles/Applin/exSplan2_c/19.png)
ce qui montre donc que

L'axe de la symétrie



![\[\la\begin{array}{rcl}2x-\ y&=&x\\3x-2y&=&y\enar\right.\]](/Generateur-Devoirs/Colles/Applin/exSplan2_c/24.png)
ce qui nous donne




La direction



![\[\la\begin{array}{rcl}2x-\ y&=&-x\\3x-2y&=&-y\enar\right.\]](/Generateur-Devoirs/Colles/Applin/exSplan2_c/32.png)
qui donne cette fois


Tags:ProjecteursApplications linéaires
Autres sujets au hasard:

Voir aussi: